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ATELIER « PASSAGE »

Accès par la légende « Rivière »

On expérimentera ici la transformation d'une sélection d'objet à travers l'utilisation de petits générateurs d'images, de musiques et de textes.

Autour de la métaphore de la rivière qui s'écoule sous un pont, le joueur expérimente la transformation d'une sélection d'objets grâce à de petits générateurs d'images, de musiques et de textes.

Le joueur choisi 3 objets (graphique, textuel ou sonore) dans une liste qu'on lui propose et les jette à l'eau. Ces objets changent de nature en passant sous le pont et se transforment en son, en image ou en texte selon leur nature initiale. Les éléments sont également recombinés en une composition originale créée par le programme.

 

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